A játék bemutatása
Egy sötét fantasy kaland, ahol minden döntésed formálja a világot.
A játék egy mítoszokra és isteni konfliktusokra épülő, narratív-alapú fantasy kaland, amelyben a játékos egy félisten vagy isteni eredetű lény szerepébe kerül. A történet központi eleme az, hogy az istenek világa széthullott, és a főhősnek – kezdetben inkább emberi oldalára hagyatkozva, isteni erő nélkül – újra kell építenie önmagát és helyét, hogy a világ számára békésebb jövőt építsen, e viszontagságos és háborús időkben.
A világ a bukott istenek örökségétől terhelt, ahol régi civilizációk romjai, elfeledett szentélyek és az isteni hatalom maradványai keverednek az emberi törekvésekkel. A történet középpontjában a rend és káosz határán ingadozó világ áll, ahol a múlt istenei mítoszokká halványultak, de befolyásuk még ma is érzékelhető. A játékos ezek között a hatalmi erővonalak között haladva döntéseivel formálhatja, milyen istenné vagy emberré válik újra és újra.
A játékmenet a Souls-lite, RPG alapú történetvezetés, és belsőnézetes harc elemeit ötvözi, hangsúlyt helyezve a morális döntésekre, a világ mitológiájának felfedezésére és az isteni erő fokozatos megszerzésére.
A játékban kiemelt helyet foglal el:
-
a világ felépítése, isteni hierarchiák és civilizációk rendszere,
-
a karakterfejlődés és képességmechanika,
-
a harcrendszer és narratív csomópontok,
-
valamint a vizuális és hangulati irányelvek, aminek alapelve egy sötét, misztikus, szimbolikus esztétika, ami leginkább festményszerű megjelenéssel fog párosulni.
Összességében a „The Fallen Gods” egy epikus, sejtelmes hangvételű játékterv, amely a bukás, a felemelkedés és a hatalom természetének témáit dolgozza fel egy eredeti mitológiai univerzumban, ahol minden döntés közelebb visz a megváltáshoz — vagy a végső pusztuláshoz.
A játékban kiemelt helyet foglal el:
-
a világ felépítése, isteni hierarchiák és civilizációk rendszere,
-
a karakterfejlődés és képességmechanika,
-
a harcrendszer és narratív csomópontok,
-
valamint a vizuális és hangulati irányelvek, aminek alapelve egy sötét, misztikus, szimbolikus esztétika, ami leginkább festményszerű megjelenéssel fog párosulni.
Összességében a „The Fallen Gods” egy epikus, sejtelmes hangvételű játékterv, amely a bukás, a felemelkedés és a hatalom természetének témáit dolgozza fel egy eredeti mitológiai univerzumban, ahol minden döntés közelebb visz a megváltáshoz — vagy a végső pusztuláshoz.
Játékmenet, felépítés
-
Souls-lite, belsőnézetes RPG
-
Erős történeti és morális döntéshangsúly
-
Képességfejlesztés, isteni erőfokozatok
-
Harcrendszer + narratív csomópontok
-
Minden döntés alakítja a világ sorsát
Egy kis ízelítő »
Egy kis ízelítő
Hősök
A játékban 6 hős karakter közül tud választani a játékos, amik különböző statokkal, készségekkel és felszerelésekkel indulnak. De gyorsan a saját igényeinek megfelelő karakterré tudja formálni bármelyiket, így ennek a döntésnek, csak apró story vonatkozása és játékmenet szempontjából talán az első pár órában van jelentősége.
A karakterek mindegyikéről elmondható, hogy valamikor a családjukba vegyült isteni vér is. Vagy közvetlen az egyik szülőjük az Istenek közül került ki.
A választható karakterek mindegyike félistennek számít, bár természetük és motivációjuk enyhén eltérő a játék elején.
Azonban szintén mindről elmondható, hogy faluját/családját/népét/vallása híveit, tehát életében fontos szerepet betöltő nagyobb embercsoport megóvása vezéreli őket a játék elején, valamilyen külső fenyegető erőtől. Emiatt indulnak el a kalandra, amely nem várt fordulatokat tartogat számukra.
Ismerd meg a hősőket
Elyra – A Lélegző Hegy Leánya
(nő) – vallási csoport az emberi közeg, papnő akit gyermekkorában adtak a rendhez
Selene – A Vértanú Árnyéka
(nő) – falusi csoport az emberi közeg, csak egy lány aki erőszakból született
Lyriana – A Száműzött Trónörökösnő
(nő) – a népe az emberi közeg, akik felett uralkodott
Tharion – A Szolgáló Láng
(férfi) – vallási csoport az emberi közeg, inkább uralkodói és részben katonai státuszban, konkrétan neki vannak hívei
Dain – A Hatalom Kovácsa
(férfi) – falusi csoport az emberi közeg, katona/igazságosztó
Kael’Tor – A Lángok Vándora
(férfi) – vallási csoport az emberi közeg, valahol katona és pap közt helyezkedik el, árva, akit a rendje végig a megtorlásra készítette fel
Az istenek vérvonala
A The Fallen Gods világában az istenek nem pusztán legendák, hanem élő erők, amelyek befolyásolják a halandók sorsát.
A családfájuk feltárja, hogyan fonódnak össze a hatalmi erővonalak – és hogy a hősök valójában mely bukott istenségek örökösei.
A karakterek mindegyikéről elmondható, hogy valamikor a családjukba vegyült isteni vér is. Vagy közvetlen az egyik szülőjük az Istenek közül került ki.
A választható karakterek mindegyike félistennek számít, bár természetük és motivációjuk enyhén eltérő a játék elején.
Azonban szintén mindről elmondható, hogy faluját/családját/népét/vallása híveit, tehát életében fontos szerepet betöltő nagyobb embercsoport megóvása vezéreli őket a játék elején, valamilyen külső fenyegető erőtől. Emiatt indulnak el a kalandra, amely nem várt fordulatokat tartogat számukra.
Kinek a vérvonala lesz az, amely új korszakot teremt?



